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 [À RELANCER] [ÉVENTS] Donjons.

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Xem46

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Messages : 34
Date d'inscription : 15/04/2013

MessageSujet: [À RELANCER] [ÉVENTS] Donjons.   Jeu 23 Mai - 14:20

Je viens présenté une nouvelle idée d'évent:

Spoiler:
 

Il sagit d'une tour dans la montagne séparé en 2 parties:

Partie Haute:

Le village PNJ (en Bleu), est un endroits ou vive les pnjs neutre qui permettent de faire des échanges à coup d'émeraude.
Elle est séparé de la partie basse par une porte à plusieurs niveau (qu'il faudra refermé pour que les monstre ne monte pas !) C'est également là que le joueur possède 2 coffre simple privat qui lui servira à stocker les objets rare qu'il a récolté ! (Ou qu'il souhaite gardé pour sa prochaine session dans l'event) L'un des coffres sera exporter vers la map normal de temps en temps pour que le joueur puisse récolter son loot, l'autre est natif de la zone event et y restera !

Partie basse:

La grosse partie, elle prend le maximum de place possible et est parsemer de donjon à difficulté variable et dont les récompense varie en fonction, le joueur doit descendre et explorer les donjons, seul ou a plusieurs, grâce au loot des donjons précédent ou des échange fait avec les PNJs, le dernier donjon donnant accès au monde "the end", et proposant un loot conséquent !

Déroulement:

Les joueurs arrive, ce voit donner une épée en bois et 2 panneau pour privat leurs coffres ! Il sont mis en gamemode 2 (aventure) (Reste à confirmer: les mobs spawner peuvent ils être tué avec une épée en gamemode 2 ???, sinon on laisse en mod normal)
De plus celui-ci aura accès à du sable pour y atteindre des coffres spéciaux, mais pas gratuitement, il faudra parcourir les donjons pour cela ! (Et des levier/bouton en loot, pour ouvrir des portes normalement fermer !)

Les outils seront interdit !

Les joueurs est libre de parcourir les donjons dans l'ordre qu'il le souhaite, mais des panneaux indiqueront la difficulté de celui-ci !

Les joueurs sont libre de monté/descendre tant qu'il le veulent, cependant si la porte haut/bas n'est pas fermer (sera fait avec des pistons), les monstres pourront tué les PNJs ! Et libre de faire des échanges avec les émeraudes trouver un peut partout dans les donjons ou garder l'équipement qu'il auront trouver ! (Sera renouveler de temps en temps)

+ Pour indiqué si un Donjons est Clear ou en activité, un Levier sera placé en début de chaque donjons avec une lampe de redstone allumé si celui-ci est terminé (ce sera au joueur de le faire en sortant)

Le joueur est libre de Craft/Coffre chaque objet qu'il possède dans le mode comme il le souhaite, il peut créer son équipement grace au table de craft et à des batons (s'il en trouve  Twisted Evil )

Intérêt!

Les joueurs possède 2 coffres:

Le premier est, et reste sur la carte event, et reste privat au joueur le possédant, il sert d'inventaire

L'autre est un coffre simple, qui peut être transférer sur la map normal et permettre au joueur d'en utiliser les ressources ! Cependant le voyage du coffre ne ce fait que dans 1 sens ! Et sont reset coté event après copier/coller

+ Le coffre restant sur la carte peut être un ender chest, de façon à en mettre quelque uns dans la partie donjons ! (et pourquoi pas des portails ramenant à l'entré du donjons, qui ne fonctionne que dans un sens)



Je crois que j'ai tout dit
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